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I giorni per eseguire gli incantesimi

Domenica giorno del Sole: denaro, speranza, operazioni per ottenere l'appoggio di principi e potenti; contro l'ostilità e per favorire l'amicizia.
Lunedì il giorno della Luna: viaggi, amore e rinconciliazione, messaggi, visioni.
Martedi il giorno di Marte: guerra, successi militari, coraggio, distruzione, opera di disarmonia, morte e sofferenza.
Mercoledì il giorno di Mercurio: eloquenza, affari, arti e scienze, scongiuri, predizioni, per evitare furti, proteggere gli averi e le mercanzie, operazioni riguardanti gli inganni.
Giovedì giorno di Giove: onori e ricchezze, amicizia, salute fisica.
Venerdì il giorno di Venere: amore, socievolezza, viaggi, gentilezza e piacere.
Sabato il giorno di Saturno: Opere di odio, morte e disastro, per far sì che gli spiriti familiari parlino nel sonno, disastro negli affari, le proprietà, ottenere la conoscenza delle cose nascoste.

La tradizione consacra ad ogni ora del giorno e della notte un pianeta e l'ordine e' stabilito in modo che il pianeta dominante del giorno governi anche la prima ora del giorno corrispondente.

Le Ore  Planetarie

Gli incantesimi e quasi tutte le operazioni magiche devono essere eseguiti nel giorno planetario, nell' ora planetaria e nella fase lunare appropriata.
Le ore del Sole sono utili per operazioni che riguardano il potere, la gloria e le Arti.

Le ore della Luna riguardano i sogni e la fertilità.
Le ore di Marte sono adatte sia per la difesa che per l’attacco
Le ore di Mercurio sono ottime per la divinazione

Le ore di Giove sono giuste per la ricchezza
Le ore di Venere sono ottime per l’amore
Le ore di Saturno sono indicati per i legamenti e i sortilegi.

Le ore in Magia non corrispondono a quelle solari.
ALL'ALBA INIZIA IL GIORNO E AL TRAMONTO ESSO FINISCE
LA NOTTE SEGUE IL TRAMONTO E TERMINA ALL'ALBA.
UNA GIORNATA NON INIZIA ALLA MEZZANOTTE E NON TERMINA ALLA MEZZANOTTE SUCCESSIVA

COME E' CONSUETUDINE INDICARLO.
Il valore di ogni ora e' diseguale e varia ogni giorno,

soltanto agli equinozi le ore del giorno e della notte sono uguali.

COME SI CALCOLANO LE ORE PLANETARIE

Le ore nell'orologio hanno sempre una durata di 60 minuti ma le ore planetarie/magiche no. Queste ultime non coincidono mai con quelle dell'orologio e variano nel corso dell'anno a seconda delle stagioni, si allungano e si accorciano, non sono mai le stesse e solo un due periodi abbiamo il giorno e la notte della stessa lunghezza.
In magia il giorno inizia con il sorgere del sole e termina con il crepuscolo, momento in cui ha inizio la notte.
Sia le ore del giorno che quelle della notte sono divise in 12 parti uguali governate ciascuna da un pianeta e per determinare l'inizio di ciascuna ora e la sua durata dobbiamo dividere il tempo che intercorre fra l'alba e il tramonto in 12 intervalli uguali e la stessa cosa la dobbiamo fare per le ore della notte che iniziano con il crepuscolo e terminano all'alba successiva.
ESEMPIO:
Determinato il giorno ideale del nostro incantesimo
(vedi in alto pagina sono riportate le influenze di ogni singolo giorno) scriviamo su un foglio l'ora in cui sorge il sole e quando esso si corica (queste informazioni si attingono da effemeridi o da calendari per i contadini) di quello stesso giorno per noi perfetto se il rito va fatto di giorno, oppure, si scriveranno le ore relative alla notte, il loro inizio al crepuscolo e l'ora dell'alba successiva, se il rito deve essere fatto di notte.
Mettiamo il caso che il nostro momento ideale sia il 10 febbraio 2003 al mattino e ci e' utile trovare l'ora di venere.
(Vedi sopra le influenze planetarie utili per decidere sotto quale influenza eseguire un incantesimo)
In questo giorno il sole sorge alle 7,21 e tramonta alle 17 e 37 e tra alba e tramonto calcoliamo che ci sono 10 ore e 16 secondi che tradotti in minuti divengono 616 che divisi per 12 (le frazioni del giorno e della notte) otteniamo 51 minuti, durata di ogni ciascuna ora.
Sappiamo ora che le ore planetarie del giorno 10 febbraio 2003 hanno la durata di 51 minuti a partire da quando il sole e' alto nel cielo e sino al suo coricarsi. Questo calcolo vale solo per questo giorno e solo per le ore diurne, le ore della notte avranno una durata minore che dovra' essere calcolata. Questo che abbiamo visto è solo un esempio applicato ad un giorno reale e trascorso per facilitare la spiegazione.
La prima ora e' sempre dominata dal pianeta del giorno
(è lunedì quindi la prima ora sarà l'ora della luna) e gli altri pianeti si susseguono sempre nello stesso ordine e cioe' sole, venere, mercurio, luna, saturno, giove marte a ripetersi.
A noi interessa l'ora di venere, che e' la QUINTA, quindi nella QUINTA ora del 10 febbraio 2003 metteremo in atto il nostro incantesimo.
la nostra ora coincide con le 10 e 6 minuti dell'orologio.
Da quel momento in poi avremo 51 minuti di tempo per eseguire i nostri incanti.
Logicamente piu' ci avviciniamo all'estate più le ore del giorno e della notte saranno sempre di durata maggiore e quelle del giorno lo saranno di piu' rispetto a quelle della notte a meno che non ci troviamo in quei due periodi dell'anno in cui il giorno e la notte si equivalgono.

ORE DEL MATTINO:

ORE DOMENICA LUNEDI MARTEDI MERCOLEDI GIOVEDI VENERDI SABATO
1a SOLE LUNA MARTE MERCURIO GIOVE VENERE SATURNO
2a VENERE SATURNO SOLE LUNA MARTE MERCURIO GIOVE
3a MERCURIO GIOVE VENERE SATURNO SOLE LUNA MARTE
4a LUNA MARTE MERCURIO GIOVE VENERE SATURNO SOLE
5a SATURNO SOLE LUNA MARTE MERCURIO GIOVE VENERE
6a GIOVE VENERE SATURNO SOLE LUNA MARTE MERCURIO
7a MARTE MERCURIO GIOVE VENERE SATURNO SOLE LUNA
8a SOLE LUNA MARTE MERCURIO GIOVE VENERE SATURNO
9a VENERE SATURNO SOLE LUNA MARTE MERCURIO GIOVE
10a MERCURIO GIOVE VENERE SATURNO SOLE LUNA MARTE
11a LUNA MARTE MERCURIO GIOVE VENERE SATURNO SOLE
12a SATURNO SOLE LUNA MARTE MERCURIO GIOVE VENERE

ORE DELLA NOTTE

ORE DOMENICA LUNEDI MARTEDI MERCOLEDI GIOVEDI VENERDI SABATO
1a GIOVE VENERE SATURNO SOLE LUNA MARTE MERCURIO
2a MARTE MERCURIO GIOVE VENERE SATURNO SOLE LUNA
3a SOLE LUNA MARTE MERCURIO GIOVE VENERE SATURNO
4a VENERE SATURNO SOLE LUNA MARTE MERCURIO GIOVE
5a MERCURIO GIOVE VENERE SATURNO SOLE LUNA MARTE
6a LUNA MARTE MERCURIO GIOVE VENERE SATURNO SOLE
7a SATURNO SOLE LUNA MARTE MERCURIO GIOVE VENERE
8a GIOVE VENERE SATURNO SOLE LUNA MARTE MERCURIO
9a MARTE MERCURIO GIOVE VENERE SATURNO SOLE LUNA
10a SOLE LUNA MARTE MERCURIO GIOVE VENERE SATURNO
11a VENERE SATURNO SOLE LUNA MARTE MERCURIO GIOVE
12a MERCURIO GIOVE VENERE SATURNO SOLE LUNA MARTE

Compatibilità tra Ore Planetarie e tipi di rituali
il + indica la compatibilità, il segno - la negatività

 

Riti del Sole

Riti della Luna

Riti di Marte

Riti di Mercurio

Riti di Giove

Riti di Venere

Riti di Saturno

Ore del Sole

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Ore della Luna

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Ore di Marte

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Ore di Mercurio

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Ore di Giove

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Ore di Venere

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Ore di Saturno

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